پژوهش در بازی‌های جدی

گزارش‌ها بازی‌های جدی

گزارش‌ها، یادداشت‌ها، اخبار و کتاب‌های سیگپ.

۱۵ مقاله

گزارش

تجربه‌خوانی بازی جدی بهران

مهم‌­ترین مسئله در طراحی این بازی توانمندسازی و بهبود عملکرد حرکتی و شناختی بیماران ام­‌اس بود و اینکه بتوان همزمان این گروه از افراد را در تکالیف دوگانه حرکتی…

گزارش

تجربه‌خوانی بازی جدی KeepStep

چالش اصلی، طراحی بازی برای بیماران فوق حساس neuroscience بود، چراکه باید دقیقاً متناسب با شرایط و ناتوانی‌های این افراد باشد و بتواند به‌طور منطقی و بر اساس نیا…