بازی جدّی «ClimarisQ» برای آموزش تغییرات آبوهوایی با استفاده از دادههای واقعی
پژوهشگران فرانسوی در سال ۲۰۲۵ بازی علمی تازهای را با نام ClimarisQ معرفی کردهاند. تجربهای تعاملی که بازیکن را در جایگاه تصمیمگیرندهٔ اقلیمی قرار میدهد تا ت…
گزارشها، یادداشتها، اخبار و کتابهای سیگپ.
۱۵ مقاله
پژوهشگران فرانسوی در سال ۲۰۲۵ بازی علمی تازهای را با نام ClimarisQ معرفی کردهاند. تجربهای تعاملی که بازیکن را در جایگاه تصمیمگیرندهٔ اقلیمی قرار میدهد تا ت…
بازار جهانی بازیهای جدّی (Serious Games) در سال ۲۰۲۴ به ارزش ۱۳٫۳۳ میلیارد دلار رسیده است و پیشبینی میشود تا سال ۲۰۳۳ با نرخ رشد مرکب سالانه (CAGR) حدود ۱۹٫۰…
مقاله «طراحی بازی شناختی-رفتاری» مدلی یکپارچه برای طراحی بازیهای جدی ارائه میدهد که مفاهیم روانشناختی، شناختی و رفتاری را با عناصر طراحی بازی ترکیب میکند. ا…
بازیهای جدی در سالهای اخیر به یکی از حوزههای مهم پژوهش در تقاطع بازی، آموزش، سلامت و فناوری تبدیل شدهاند. بخش قابلتوجهی از این پژوهشها بر فناوریهایی مانن…
جایزه بازیهای جدی یا Serious Games Prize که به اختصار سیگپ (SeGAP) خوانده میشود. اولین دوره خود را در قالب DGRC2017 برگزار نمود. هدف از این مسابقه، شناسایی، م…
تحلیل کرونولوژیک نشان میدهد که کنفرانسهای بازی از تمرکز بر بازی بهمثابه رسانهای فرهنگی و هنری، بهسوی درک بازی بهمثابه زیرساختی شناختی و نهادی حرکت کردهان…